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师-夏日花火会

时间:2017-09-19 13:51  来源:未知  作者:admin

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  原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,不时制造着离奇的骚乱,阳界的秩序岌岌可危。幸而有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越两界,甚至支配的异能者。他们正各尽所能,竭力维系两界的平衡,被尊称为——师。

  跟随主人公晴明一边寻找着失去的记忆,一边经历着跌宕的二元之旅。众多经典可爱的妖怪也将逐一上线,收集式神的同时体味属于妖怪们的百魅物语,有的激萌有趣,有的催人泪下。观看剧情的同时可以实时发送弹幕,追番的上你不是一个人!

  创新引入LBS的社交玩法,每一位玩家能够基于自身的真实坐标布阵结界,并能由此结识附近的师小伙伴。可以邀请好友一起组队战力爆棚,也可以跟随心情来一场说战就战的愉快PK!既能在游戏中携手共闯两界,也能在三次元中养成神队友拍档,轻松次元壁垒。

  静谧的庭院鸟居、飘落的樱花枫林、庄严的神社,每一幕都如同浮世绘卷,细腻唯美,每一位角色身着华丽和服,细节考究,风情十足。真实还原了平安时期的古意京都,沉浸级体验,超强代入感,让你随时3D京都之旅。

  游戏由人气声优杉山纪彰、钉宫理惠、泽城美雪、铃木达央、福山润、水树奈奈、石田彰等全程配音,各具特色的声线和倾注心力的演绎,赋予了每一位角色鲜活的魅力。而游戏中的音乐也由电影「师」的原声的配乐大师——梅林茂亲自谱写,每一首都饱含着和风独特的优美韵律,原声级制作将你一秒带入京都风光和神秘的百鬼物语中。

  晴明•[月华流咏] 神乐•[樱色金鱼] 源博雅•[竹间清风] 八百比丘尼•[夏凉风吟] 浴衣皮肤限时五折上架,每套仅售999勾玉!所有浴衣将按照原价的勾玉数量积累到神秘池中,后续励给优秀的师大人。

  夏夜花火游园,神乐、荒川之主、椒图、河童、惠比寿摆捞金鱼摊位迎客,阎魔判官、山兔孟婆、跳跳一家讲述花火物语。参与游园游戏、花火祈愿,丰富游戏励、日本行大等你抽取!

  内容:美景的SR式神书翁登陆平安京,进入卡池。可爱的R式神兔丸上线.迎战!BOSS——【真•八岐大蛇】副本发现,地域鬼王玩锁

  拥有大蛇印记的师,通关御魂副本10层时概率发现【真•八岐大蛇】副本。可担任挑战或邀请好友、寮友组队,根据最终通关的战斗轮数发。掉落励噬剑之蛇头像框、大蛇的逆鳞、御魂、金币。

  【线.新貌!夏祭皮肤——庭院【盛夏幽庭】限时拼图集取,镰鼬【夏之风物】狸猫【酒之夏祭】皮肤上线

  内容:夏庭院皮肤【盛夏幽庭】拼图解锁活动,通关御魂副本探索副本、探索、结界突破、封印概率掉落拼图。每次点亮拼图可获随机励,点亮整幅拼图获得【盛夏幽庭】。

  内容:7月22日更新后,在神龛对任意1名SSR式神(两面佛除外)进行返魂时,在获得原750张『御札』道具的基础上,将额外获得10张『金御札』道具。

  神龛的御札商店将上架新商品『随机SSR』 ,每人限购1次。使用20张『金御札』道具(无需『御札』)即可兑换获得1名随机的间SSR式神(两面佛除外)

  在游戏中进行探索、副本、御魂副本、结界突破、斗技或是抽取破碎的、神秘的、皆可以获得积分,使用积分可以兑换6星结界卡、随机6星御魂、随机SSR碎片等励

  非活跃玩家(7月14日0:00至7月28日结束前未登录过游戏,且7月14日0:00前等级≥15级)活动期间登录游戏,即可获得丰厚的回流礼包。

  非活跃玩家活动期间登录游戏,填写活跃好友(等级≥15级)的游戏ID,即可形成绑定关系。如果没有符合条件的活跃好友,也可以选择与其他活跃玩家形成好友关系后进行绑定。

  形成绑定后,与绑定的玩家组队完成指定任务,双方还可以获得丰厚的每日励(勾玉、音乐结界卡、契约书碎片•书翁等)。

  【夏日勾玉包壹】128魂玉/件:勾玉*700,奉为达摩*1,大吉达摩*1,大蛇的逆鳞*50,2W金币

  【夏日勾玉包贰】328魂玉/件:勾玉*2000,4星奉为达摩*2,大吉达摩*2,大蛇的逆鳞*100,5W金币

  【夏日勾玉包叁】648魂玉/件:勾玉*4000,5星奉为达摩*1,大吉达摩*2,大蛇的逆鳞*200,10W金币

  恩。首先感谢开发人员能回复我对应援活动的看法,不可否认,这次活动的初衷当然是好的,不过从总应援人数上来看可能师确实是大不如前了。恩,先表明我的观点,我对师这个游戏自然是持肯定态度的,比起隔壁那个什么王者荣耀不知道好多少,虽然可能有一些个人不喜欢pvp的因素在里面,下面就说说我的想法。

  第一,关于斗技,师的斗技可以说做的并不是很理想,这可能和式神间的不平衡有关系,因为我每次观战八段的时候看到的都是那么几个强力式神,那么这里就有一个问题了,为了斗技能上八段,我就得去练这些式神,这就变成了为了打斗技而强制我去练这些式神,但以我个人作风我是不想练自己不喜欢的式神的。再者,式神的养成期过长导致了斗技很难成功,不过神龛给的蛋和6星式神转换券很大的缓解了这个缺点,但其实主要的矛盾还在御魂上。现在虽然百鬼弈是一个不错的系统,但又不能让百鬼弈取代斗技,因为这样就很难让大佬体现出他们氪金的优越感。我在游戏里看到大家都不想打斗技的时候,基本都是说被某些人的某些阵容恶心到了,打斗技就是受气,更有斗技两分钟,生气两小时的说法,还有这次应援活动斗技开始的时候,有人调侃说,准备好为崽了吗?试问这样的斗技该如何留住玩家的心?我们希望看到的斗技,大概是可以多元化的斗技,以避免出现某些阵容几乎无解的情况。不过对于这种多卡牌养成类游戏该如何做pvp,我也没什么经验,关于斗技呢就不多说啥了,我只能最后总结一句,多卡牌养成类游戏,想做到平衡真的是很难的。策划请自行定夺。

  第二,原先的师,完全就是一个为了斗技而养式神的游戏,不过现在增加了许多pve玩法也是挺好的,至少游戏的趣味性可以增加很多,也给了我们pve玩家动力,这也是我能玩到现在的原因吧。

  最后呢,可以说是个游戏,那肯定就会有神坛和下水道的区分,这个没法避免,师的各个式神也算是各有特色。我觉得师要想走的更远,至少要让玩家能有兴趣根据不同式神的功能而组建一些比较新奇的套吧。

  作为回合制卡牌游戏,游戏周期越长,玩家练度越高,玩家基数越大,也就代表了氪金所得的收益越低。而且师本着公平的原则,一切看脸,氪几发八下去也许什么都得不到,新入坑的玩家氪金明显不如收一个有一定练度的二三十级小号来的划算,这也就导致了师付费玩家的低迷,在排行榜上一落千丈。首先应该知道,师的强项是美术,我觉得在不影响平衡的情况下从美术方面着手,比如推出进阶月卡,按照金额的不同除头像框外解锁全新的聊天框,庭院式神位,组队框的样式,头像框可以永久保留,但其他的只维持一个月,留住微氪金玩家的优越感,同时推出各种有新意的小礼包,大部分的学生党能够维持每月百元左右的消费,这样凭着庞大的基数,盈利也会好很多。另外皮肤券不能太容易通过游戏获得,隔壁王者荣耀一款皮肤赚上亿,师皮肤好看多了吧,结果相当于白送,尤其是赏樱之旅重复兑换四百皮肤券,导致多少为了皮肤券的师连斗鸡都没兴趣了。同时皮肤礼包又太贵,导致严重的不协调。我觉得0.5元兑换一皮肤券,同时游戏内皮肤券减少掉落,一款皮肤几十块还是很乐意接受的。总之师是很有诚意的游戏,作为微氪学生党,一直想氪金却下不了手,氪金的体验实在太差了。

  我是去年九月份开始玩的师,公测后的第一批老玩家,了师变得越来越人性化,可玩性越来越强。最初是冲着声优去玩的师,但后来也被师独特的氛围给吸引住了,光是每个人都可以找到自己的本命式神,还有式神与式神之间有趣的传记故事就能让人感到十分温暖。但是不足的地方还是存在,一是斗技的平衡性,雨女被削,魍魉媚妖反枕等控制御魂加强后,斗技阵容已经变成了般若兵佣,般若天狗,般若雪女这一类清一色的控制阵容了,一般都是一轮控到底,这样缺乏平衡的斗技我想玩家的游戏体验是很差的,希望能做出调整。第二是老玩家的回馈,我还很清楚的记得我刚玩师时,贴吧统计评论在47级时获得第一个六星式神,但是现在由于各种活动各种福利。很多人三四十级能凑齐一个六星的队伍!在这一点上老玩家是不是有点吃亏呢?我要说的就是以上这些,最后希望师能越办越成功。

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